Image

Image

Image

80's Fighting Jam


|Game Jam |
|Sem Satoer, Jaimy Putter en Martijn Jakobs|

dit is een 2D fighting game, in 80's style.
dit project hebben we gemaakt voor een Game Jam op het
Media College, in 2 dagen tijd.

Inhoud:
Wanneer je het spel opstart moet je vanuit het home menu
navigeren naar het scherm waarvandaan je het level op kan starten.
Het spel is een 2 person fighting game, je vecht tegen
elkaar niet en er is geen mogelijkheid om tegen een A.I te vechten.
om het spel te spelen heb je een controller nodig.
In het spel is er een soft, medium en heavy attack. De soft attack is het snelst en doet het minst damage en heeft de
korste attack delay en doet de minste knockback.
De medium doet iets meer damage dan de soft attack maar duurt langer
om uit te voeren en heeft een iets langere attack delay en een iets
verdere knockback.
De heavy attack doet de meeste damage van alle 3 attcacks,
daardoor is hij dus wel het sloomst en heeft hij een langere
delay dan de vorige 2, als pluspunt heeft hij wel de langste knockback.

Elke attack heeft ook zijn eigen block (soft,medium en heavy block).
Time je block goed om een aanval op je te cancellen.

Inspiratie:
Onze inspiratie voor dit project was gebasseerd op de oude Mortal Kombat games.
Onze inspiratie voor de art kwam van het spel streets of fury.
Om de art te maken hebben we op dezelfde afstand foto's van mij
gemaakt en door een pixelator gegooid, om zo onze pixelated characters te krijgen.


Rol:
UI, Movement, Art

    Gemaakt met:

  • C#
  • Unity
Datum Finished: 03-09-2019

Github Link

Mijn Scripts

Get In Touch

Contact

Image